98 - Modelagem de Controle de Videogame (parte 03)
Última parte da modelagem do controle de videogame antigo.
Finalizaremos o trabalho usando técnicas com splines, volume builder e mesher para a construção do manche propriamente dito.
Este curso está atualmente em produção, com uma nova aula sendo liberada aproximadamente a cada semana. Fique atento para não perder nenhuma atualização!