Nessa aula iremos abordar os objetos editáveis, as formas de trabalhar com pontos, linhas e faces para a criação dos objetos tridimensionais. Aprenderemos os movimentos básicos possíveis dos polígonos, como unir dois (ou mais) objetos na mesma malha e uma breve introdução a algumas ferramentas de modelagem para facilitar os exemplos dados.
Este curso está atualmente em produção, com uma nova aula sendo liberada aproximadamente a cada semana. Fique atento para não perder nenhuma atualização!