Nessa aula prática nós iremos fazer a texturização e a iluminação da unidade USB que modelamos nas aula anteriores.
Usaremos apenas HDRs para iluminação e as texturas serão todas procedurais, com o resultado final usando o renderizador Physical, nativo do Cinema 4D.
Este curso está atualmente em produção, com uma nova aula sendo liberada aproximadamente a cada semana. Fique atento para não perder nenhuma atualização!