96 - Modelagem de Controle de Videogame (parte 01)
Primeira parte da modelagem de um controle de videogame clássico dos anos 80, onde faremos as formas iniciais e detalhes complexos usando cloner e splines.
Este curso está atualmente em produção, com uma nova aula sendo liberada aproximadamente a cada semana. Fique atento para não perder nenhuma atualização!