Na nossa segunda aula sobre o Mograph Fracture, iremos aprender a aplicar Dynamics nos objetos para que eles se quebrem sob o efeito de queda pela gravidade, aprenderemos a usar shaders para criarmos fraturas com detalhes, controlaremos a forma interna e as bordas dos pedaços fraturados e criaremos um setup divertido onde uma bala atinge um ovo.
Este curso está atualmente em produção, com uma nova aula sendo liberada aproximadamente a cada semana. Fique atento para não perder nenhuma atualização!