Nessa aula iremos modelar um grampo de roupas usando a técnica de modelagem com splines e o uso de uma referência (imagem) real.
Também usaremos splines para criar a parte metálica do grampo, usando formas pré-prontas do próprio Cinema 4D e adaptando-as às nossas necessidades.
Este curso está atualmente em produção, com uma nova aula sendo liberada aproximadamente a cada semana. Fique atento para não perder nenhuma atualização!